その他のシステム 小情報
■OM関連
オフェンシブムーブ(以下:OM)の後半をキャンセルして打撃を入力した場合、
OMのモーションは20フレーム。
「OM→ミドルキッククラス」を出した場合、OMモーション20フレーム+16フレームで、
合計36フレーム後に攻撃判定が出る。
■相殺関連
発生11フレームの技は、7フレームまでの不利なら相殺されない。
発生12フレームの技は、6フレームまでの不利なら相殺されない。
発生13フレームの技は、6フレームまでの不利なら相殺されない。
発生14フレームの技は、5フレームまでの不利なら相殺されない。
発生15フレームの技は、5フレームまでの不利なら相殺されない。
発生16フレームの技は、4フレームまでの不利なら相殺されない。
発生17フレームの技は、4フレームまでの不利なら相殺されない。
発生18フレームの技は、3フレームまでの不利なら相殺されない。
発生19フレームの技は、3フレームまでの不利なら相殺されない。
発生20フレームの技は、2フレームまでの不利なら相殺されない。
発生21フレームの技は、2フレームまでの不利なら相殺されない。
発生22フレームの技は、1フレームまでの不利なら相殺されない。
発生23フレームの技は、1フレームまでの不利なら相殺されない。
発生24フレームの技は、五分なら相殺されない。
発生25フレームの技は、五分なら相殺されない。
■避けシステム関連
●避けのシステム ※VF5Rで少し全体フレームが変更された。
・成功避け 全体23フレーム ※VF5無印では全体21フレーム。
・失敗避け 全体25フレーム ※VF5無印では全体23フレーム。
●成功避けからの有利フレーム算出式
「相手の技の全体フレーム」−「避ける時の不利フレーム」−「成功避けの23フレーム」


